十年前,我做過一張圖表,害公司丟了一個客戶。
技術上它沒錯。但那張有七個分區、各用不同顏色的 3D 圓餅圖,卻沒能清楚傳達某個產品線正在嚴重虧損的事實。客戶看了看,禮貌地點點頭,然後做出了錯誤決定。
從那時起,我便致力於避免視覺化錯誤。
錯誤 #1:大雜燴儀表板
症狀:一個畫面塞 15 張圖表、五種圖表類型、色彩繽紛、還需要捲動。
原因:總想著「資料可能會用到」,擔心遺漏任何資訊。
解法:問「這個儀表板是要支援什麼決策?」然後刪除所有不相關的內容。我建議每個儀表板最多放 3-5 個視覺化圖表。
實話實說:我曾接手一個有 47 張圖表的儀表板,訪談使用者後發現他們只看其中 6 張。我們一天內就重新設計好了。
錯誤 #2:誤導人的 Y 軸
症狀:Y 軸未從零開始(即使應該如此),截斷的軸線誇大了差異。
原因:有時是刻意操弄,但通常是工具的預設設定導致。
解法:長條圖的 Y 軸務必從零開始。折線圖則視情況而定——若要顯示微小的百分比變化,從較高值開始可能合適,但須清楚標註。
檢驗方法:一般人會被這個軸線誤導嗎?如果是,請修正它。
錯誤 #3:彩虹調色盤
症狀:每個資料序列都用不同顏色,紅、橙、黃、綠、藍、紫全擠在一張圖表上。
原因:軟體預設的調色盤,以及誤以為「顏色越多越容易區分」。
解法:重點資料用一個強調色,其餘用灰色。若需多色,請選用同一色系的 3-4 種顏色。
研究顯示:彩虹調色盤尤其糟糕,因為顏色沒有自然順序。紅色比藍色大嗎?大腦無法直覺判斷,反而更費力。
錯誤 #4:圖表垃圾
症狀:3D 效果、過重的格線、裝飾性元素、背景圖片、陰影效果。
原因:工具讓人輕易添加,而人們以為這樣看起來更「專業」或「吸睛」。
解法:刪除所有不直接傳達資訊的元素。不確定的話,就拿掉它。
愛德華・塔夫特稱之為「圖表垃圾」,他說得對——每個像素都應該有助於理解資料。
錯誤 #5:選錯圖表類型
症狀:有 12 個分區的圓餅圖、用折線圖呈現類別資料、用長條圖顯示超過 100 個時間點的序列資料。
原因:沒思考圖表究竟要傳達什麼資訊。
解法:根據你要回答的問題選擇圖表類型:
- 比較數值?→ 長條圖
- 顯示趨勢?→ 折線圖
- 呈現部分與整體?→ 堆疊長條圖(若分區不超過 4 個,也可用圓餅圖)
- 顯示相關性?→ 散點圖
錯誤 #6:缺乏明確的視覺層次
症狀:所有元素一樣大、沒有視覺強調、最重要的洞見不突出。
原因:將所有資料視為同等重要。
解法:運用大小、顏色和位置來營造層次感。最重要的數字應該最大,關鍵圖表應放在左上角。
我會用「瞇眼測試」——瞇眼看你的儀表板,最重要的東西是否仍然突出?如果沒有,請強化視覺層次。
錯誤 #7:缺少背景資訊
症狀:數字缺乏比較基準、趨勢沒有解釋、資料沒有意義。
原因:假設觀眾知道什麼是「好」的標準。
解法:永遠提供比較基準——前期資料、目標、標竿或平均值。為重要事件添加註解,並用簡短文字說明觀眾應獲得什麼結論。
不佳範例:「營收:230 萬美元」
較佳範例:「營收:230 萬美元(較目標 +15%)」
錯誤 #8:過度複雜化簡單資料
症狀:明明用長條圖就能表達,卻用氣泡圖;簡單的流程用桑基圖;基本比較用雷達圖。
原因:想要展現深度,或對「基本」圖表感到乏味。
解法:使用能傳達訊息的最簡單圖表。複雜圖表應留給簡單圖表無法展現的複雜關係。
我的原則:如果你需要解釋如何閱讀這張圖表,那就換一種圖表。
錯誤 #9:設計不一致
症狀:不同圖表使用不同配色、字體不一、同一頁面風格混亂。
原因:圖表在不同時間製作、多人協作、缺乏風格指南。
解法:建立視覺語言並嚴格遵守。相同顏色代表相同含義,相同資料類型使用相同圖表,保持字體一致。
這點比大家想的更重要。不一致會迫使觀眾重新學習如何閱讀每張圖表。
錯誤 #10:忽略無障礙設計
症狀:紅綠配色、對比度不足、字體太小、缺少替代文字。
原因:未考慮多元使用者,只在自己的設備上測試。
解法:
- 使用色盲友善調色盤(許多工具都有提供)
- 確保足夠的對比度(可參考 WCAG 指南)
- 用圖案或標籤區分類別,而非僅靠顏色
- 添加描述性標題和替代文字
約 8% 的男性有色覺缺陷,很可能就是你團隊或觀眾中的一員。
最根本的錯誤
最大的錯誤並非以上任何一項,而是沒有讓真實使用者測試你的視覺化圖表。
將圖表拿給不熟悉資料的人看,問他們圖表表達什麼,並計算他們理解所需的時間。
如果他們感到困惑,那不是他們的問題,是圖表的問題。
好的視覺化長怎樣
我見過最好的視覺化圖表都有以下共同點:
- 一張圖表一個明確訊息
- 清晰的視覺層次(能一眼看到重點)
- 極簡裝飾
- 一致的設計
- 提供解讀的背景資訊
- 適合多元使用者的無障礙設計
有助益的工具
像 ChartGen 這類現代工具能自動套用最佳實踐,協助避免許多錯誤。AI 不會建議 12 區的圓餅圖或添加 3D 效果。
但工具只是輔助,無法取代判斷力。了解這些錯誤為何是問題,能讓你無論使用什麼軟體,都能更好地發現錯誤。
最後的提醒
所有視覺化錯誤都有一個共同根源:優先考慮「看起來厲害」,而非「溝通清晰」。
我們的目標不是讓人驚豔,而是讓人理解。
當你發現自己添加某個元素只是「因為好看」時,請暫停並自問:這能幫助別人更快理解資料嗎?
如果不能,就刪掉它。


